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在路上或者在客厅里, 体育和电子竞技视频观众是最苛刻和最热情的观众, 流媒体使得最大的比赛和最小的联赛都能得到传播.

在这里,你会发现流媒体对不断增长的体育和电子竞技流媒体市场背后的技术和商业的报道.

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2024年是WebRTC年吗?

与大型体育流媒体运营商合作, WebRTC为超低延迟流媒体提供了一个真正的机会. 但是同样的运算符, 哪些公司在授权上花费了数十亿美元, 不能用SSAI和DRM等基本的OTT功能来交换实时流媒体内容的能力.

体育直播和爱迪生音调测试

毫无疑问,体育直播有着利润丰厚、令人眼花缭乱的未来. 但首先,它需要通过语气测试阶段.

为什么前瞻如此陈旧

互联网培养了人们不断做出改变的能力, 那么,为什么全国广播广告仍然是预先交易的(与1962年开始的形式相同)?, 这需要每年的金钱和受众覆盖的承诺,提前购买和销售广告?

富博电视在内容选择、广告负荷和收入方面得分很高

纳丁·克雷费兹(Nadine Krefetz)对fuboTV进行了测试, 以体育为重点的流媒体服务超出了预期.

我们现在都是视频分销商

COVID大流行引发的一个意想不到的变化是,正在创建和分发自己的视频内容的组织的数量和类型有所增加.

未来是实时的,它从现在开始

在“COVID及以后”时代,“实时”在哪里以及如何融入您的工作流程? 就像全球战争加速了整形外科等医学的进步一样, COVID促使我们所有在流媒体工作的人重新思考, 创新, 优化, 重建我们日常职责的许多组成部分. 

为什么在OTT上看体育比赛比在电视上看更难?

流媒体应该提供比电视更好的体验. 那么,为什么在ESPN应用程序上观看2020年欧洲杯的体验如此糟糕呢?

保护你自己:预测你的生产成本

为了你和你的客户, 花额外的时间来预测和计划你的生产过程,以避免成本超支

说到比特率,少即是多

流媒体生产商在短期内可以做些什么来减少与covid -19相关的带宽使用高峰期间的负载?

肩负起教育流媒体市场的责任

随着公司和个人在“新常态”中转向网络,“在流媒体行业,我们有责任把教育放在利润之前

闪电侠的最后一次欢呼

大多数内容发行商已经不再使用Flash了, 但那些需要超低延迟的人却坚持使用它. 现在Adobe不再支持Flash了,是时候转向WebRTC了,但这并不容易.