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与远程生产Going Pro

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As mentioned earlier, 你可以在电脑上运行很多应用程序,与远程嘉宾切换直播节目. However, 所有这些工具的缺点是,它们放在你面前的电脑上,和你运行的其他任何工具一样,都受到电源和连接的影响. 如果你的网络连接坏了,整个节目就结束了. 没有连接进入,您的流也不会输出. 那么解决方法是什么呢? 你可以在云端生产. And no, I don’t mean in Zoom, 尽管人们已经这么做了, Zoom确实有一个钩子,可以直接向Facebook或YouTube发送feed. 所以这是可行的,但它真的不是为这个设计的. 我建议您使用专门为您所做的事情设计的解决方案:使用多个实时切换摄像机制作节目, video playback, titles, graphics, and more. 使用一个在云端运行的,可以推送到任何你已经要去的目的地.

一个例子是StreamYard (go2sm.com/streamyard),可同时容纳10人. 其中一个是你,制作人,所以实际上只有9位嘉宾. Restream有一个类似的解决方案,叫做Restream Studio (restream.io/studio),它可以让你在相机、图像、视频和标题之间切换,所有这些都在云端. These cloud tools do not make all of the remote cameras come down to you; only your screen view comes down, 你只传送你的点击, 这使得制作对网络带宽的消耗非常少. 云工具也可以在非常基本的计算机上运行, 因此,在足够的硬件和互联网带宽上的潜在投资来处理8个远程呼叫者几乎被消除了.

如果你想更进一步,有更多可配置的解决方案,如dizzl (dazzl.tv) and Gnural Net (gnuralnet.com). 就连索尼现在也推出了云生产解决方案(pro.索尼/ en_IE /解决方案/ virtual-production). 新科技的母公司, Vizrt, 还提供了一种本质上是云中的TriCaster的Viz Vectar Plus (vizrt.com/en/products/viz-vectar-plus). 熟悉的节目制作播放器Shoflo添加了Shoflo Studio (shoflo.tv/studio),可容纳10人,总人数可达25人. That’s very impressive. Sienna (sienna-tv.com) and Medialooks (medialooks.com/video-transport)有大量的远程贡献和NDI工具可供需要集成远程来宾和内容的制作人使用.

最后,不要排除把你熟悉的应用放在云服务器上的可能性. 有很多制作人把vMix放到亚马逊的服务器上,然后把混音放到云端. 但是,当然,如果你想用Wirecast, OBS或Livestream Studio做到这一点,你当然可以.

使用OBS等新的开源解决方案.Ninja (obs.ninja), 应用程序所能做的实际上只受到你理解和执行你想要它做的事情的能力的限制. Thankfully, 这些工具有Reddit, Discord, 以及Facebook群组,以帮助新用户了解最新情况并构建他们所需的功能. 有成千上万的制作人正在做着你正在做的事情——你只需要向他们寻求帮助,然后反过来帮助其他人. 随着你知识的增长, 总有其他人在你身后,他们需要你不久前得到的帮助. 一定要像别人帮助过你一样去帮助别人.

另一个可以考虑的选择是绑定互联网连接. 在低端市场,Speedify (speedify.com)将为您的计算机提供两个或多个并发互联网连接,以帮助在恶劣情况下保持可靠性. 还有一些硬件解决方案包含绑定服务, 例如Peplink的SpeedFusion技术(peplink.com). 但要小心那些似乎提供多个广域网(WAN)连接到互联网的公司, 因为很多只是在做“负载平衡”——也就是说, 将不同的任务分配给不同的连接,而不是同时在所有连接之间划分视频流. 绑定需要服务器和另一端的服务将那些通过多个网络传入的数据包放回它们发送的顺序, 在将它们传递到目标服务器之前. 如果没有特别列出或收费的担保服务, 可能根本就没有真正的联系.

Streamlining

一旦你搞清楚了大事, 然后,您将准备开始简化您的生产工作流程,使其更容易,更流畅. 这通常涉及到一个控制面. 像NewTek TriCaster这样的大型工具有很大的控制面. 但它们是为特定的输入而设计的,以特定的方式工作,这不适用于或适应其他方法或解决方案.

还有很多其他的控制界面可以让你选择每个按钮的功能, 让他们按照你想要的方式工作, 甚至在两场演出之间做些改变. 其中一些工具包括P.I. Engineering’s X-keys (xkeys.com)、Skaarhoj的“计算机控制面”设备(skaarhoj.com), Elgato的简单而优雅的Stream Deck (elgato.com),以及Akai (akaipro.com/products), Behringer (behringer.com), and Novation (novationmusic.com). 你甚至可以使用USB游戏控制器(amzn.to/
37QDL9B
). 

许多工具自带软件, 比如来自Skaarhoj和Elgato的, 但也有第三方软件程序员正在制作数字胶,他们可能会把你想要使用的控制器与你想要使用的软件结合起来. 这包括Central Control (centralcontrol.io)及Bitfocus Companion (bitfocus.io). 还有TouchOSC (hexler.net), 这是一款基于触摸屏的配置器,可以让你对旧iPad进行重新设计,以提供任何按钮, sliders, and knobs you want. Elgato还制作了虚拟的移动流甲板,这样当你只需要多几个按钮时,你就可以使用旧手机了。Figure 7, below).

埃尔加托流甲板移动

Figure 7. 埃尔加托流甲板移动

以上就是我目前(写这篇文章的时候)的建议, tricks, 以及远程流媒体专业人员的链接. 可能有一些是你以前没见过的, 我敢肯定,在你读到这篇文章的时候,还有很多我不知道的,或者会发现的. 干这行总有很多东西要学, 总是有更多的方法来完善我们的工作流程和改进我们的工作.

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