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什么是流媒体?

在最基本的层面上, 流媒体是通过互联网或蜂窝数据网络将音频和视频文件从服务器传送到客户端. 第一个流媒体音频于1995年发布, while the first streaming video followed two years later; you can read more about the early history of the technology in the first version of "什么是流媒体,我们在2011年发表了这篇文章. 不用说,自那以后,情况发生了很大变化.

2019年的流媒体会是什么样子? 如果你是这个领域的新手, 它可能看起来像一个难以理解的标准集合, 产品, 和技术, 事实上, 它是. 但它可以被分解成百家乐软件app最新版下载在定义他们的服务时必须做出的一小部分决定. 本指南确定了这些决定,并向您指出其他内容来帮助您做出这些决定.

目标流设备

首先选择你想要发送视频的平台. 几乎所有的制作人都希望面向电脑和移动设备,但你必须深入挖掘. 例如,您希望在计算机上支持哪些浏览器,以及您希望回溯到多远? 如果你的浏览者在政府或教育机构工作,你可能需要支持Internet Explorer 11或更早版本的浏览器, 这意味着对Flash等传统格式的支持. 如果你的目标是年轻观众, 闪回退 可能不是问题吗.

对于手机平台,你需要决定是通过应用还是浏览器来传递信息. 应用程序提供了更多的功能和设计灵活性,但增加了开发成本和时间. 浏览器支持更快、更便宜,但提供的功能更少(参见“视频:浏览器vs. 内容分发应用"). 

流媒体生产商的下一个主要平台是像Roku这样的OTT (over- top)设备, 苹果电视, Chromecast, 和亚马逊Fire TV. 您必须为每个设备创建一个通道或等效的通道, 但是它们代表了通过每次开发工作来支持大量观众的机会. 如果你的目标观众更年轻, 你可能还想支持PlayStation或Xbox等游戏平台.

最后一组目标平台通常只有最大的流媒体生产商才会采用,那就是智能电视平台. 虽然有一些标准化的组织,比如 SmartTV联盟 (飞利浦、LG、松下、东芝)或 HbbTV,每个平台可能都需要单独的努力. 有关支持这些平台的概述, 从这个名为“流媒体西部”的工作坊下载讲义编码2018:编解码器 & pc、移动、 & 奥特/机顶盒/智能电视."

自适应比特率(ABR)格式

上面确定的每个平台都支持某些 自适应比特率(ABR) 规定如何对视频文件进行编码和打包的格式. 如果你在Safari浏览器中向iOS设备分发视频, 你必须将你的视频打包成HTTP直播(HLS)格式(参见“什么是HLS"). 如果你是通过浏览器向Android设备发行游戏, 基于HTTP的动态自适应流, 或破折号, 是首选(参见“什么是MPEG DASH"). 如上所述, 如果你通过应用程序将视频分发到移动设备, 您通常可以选择您喜欢的ABR格式.

对电脑, your format decision will most likely depend upon the off-the-shelf player you select; an excellent starting point for technical readers is this video from Robert Reinhardt at 流媒体 West entitled "选择最好的现成的视频播放器.“所有的OTT机顶盒和智能电视都支持一种或多种格式,除了苹果电视(当然)只支持HLS. 一些较老的游戏平台同样缺乏灵活性,只支持较老的格式,如微软的Smooth Streaming.

最后, 以达到他们的目标受众, 大多数制作人最终都支持至少两种格式, HLS和DASH, 对其他格式的支持很少. 我们将讨论如何在打包中支持多种格式 & 下面的编码模式部分.

特性集

自适应比特率流的基本概念是每个输入文件, 无论是直播还是视频点播(VOD), 编码成一组不同的文件,具有不同的分辨率和比特率,以优化所有观众的播放体验, 无论是通过3G手机还是通过100Mbps宽带连接的4K智能电视观看. The configuration for these different files is called an encoding ladder; the chart below is a suggested encoding ladder from Apple’s HLS创作规范 适用于苹果设备.

苹果编码阶梯

苹果建议的编码阶梯 HLS创作规范 适用于苹果设备.

您的编码阶梯将根据您的视频输入而改变 压缩技术 你使用的,你的目标平台,甚至你的地理位置. 这里有两个有用的视频来创建你的编码阶梯-一个覆盖 比特率,还有一个覆盖物  决议. 这里有一些 观察 您可以使用它来微调编码阶梯.

数码版权管理

如果你正在分发敏感或优质内容, 您可能需要使用数字版权管理技术来保护它, 或DRM(这里有一个有用的 底漆 DRM,而这个 article 描述了好莱坞电影公司如何使用DRM). 与ABR技术一样,不同的平台支持不同的DRM技术. 例如, Chrome 和 Chromecast support Google Widevine; 苹果电视, iOS, 和 MacOS support Apple FairPlay; 和 Edge supports Microsoft PlayReady. 幸运的是, 从技术和管理的角度来看,部署多个drm比听起来要简单.

技术方面,从Flash到HTML5的过渡是由一个叫做 加密媒体扩展 (EME),它允许单个文件包含多种DRM技术. 同时, 多个供应商为所有相关的drm提供许可,从而简化了商业方面.

关闭字幕

对于某些类型的视频,可能会有封闭的字幕 要求, 而对于其他人来说,它们可能是可取的,以达到听障人士或在嘈杂或公共场所播放,这些场所可能听不到声音. 您可以在这篇题为“流媒体的封闭字幕."

流媒体编解码器

编解码器是一种压缩音频和视频的技术,它允许您通过一系列连接将内容传递给观众(参见“什么是编解码器”)," 在这里). Codecs are absolutely critical to streaming video; no codecs, no streaming video.

在过去的十年里,有一种视频编解码器叫做 H.264 与AAC音频压缩已成为几乎所有流媒体生产商的选择技术. 然而,在过去的五年里,有两种视频编解码器, HEVC 和 VP9, 是否已部署以降低带宽成本并在低比特率连接上提高视频质量. This latter point is key; for example, w在这里 H.264可以以2mbps的速度传输高质量的720p流, HEVC和VP9可以以相同的数据速率传输高质量的1080p流, 哪个对大多数观众来说更好看. 2018年,一项名为 AV1 用一种叫做 多功能视频编码 到2020年左右.

选择和部署编解码器是一项艰巨的任务 复杂的分析 涉及编码效率等因素, 平台的兼容性, 以及ABR技术的支持. 有关这些考虑因素的概述,请查看流媒体东部的这个视频。”操作方法:比较AV1, VP9, HEVC & H.264."

流式封装和编码模式

如上所述, 为了达到所有的目标平台,你可能需要支持多种ABR格式, 通常是DASH和HLS. T在这里 are two approaches; static 和 动态打包.

带静态包装, 您将编码并打包交付这两种ABR格式所需的所有文件,并将它们上传到原始服务器以进行分发. 这取决于你如何编码你的视频, 这可能会使编码成本翻倍,并且肯定会增加在线存储成本.

另一种方法叫做 动态打包. 在这里,对编码阶梯的所有梯级进行编码,并将其上传到原始服务器. 当浏览者点击你的链接, 一个独立的服务器检测玩家需要哪种格式,并自动实时创建所需的包装.

动态打包将存储和编码成本降至最低,但需要一台全天候运行的服务器来打包内容. 通常, 考虑到所有相关成本,动态包装比静态包装便宜, 但这因应用而异. 要了解有关动态打包工作原理的更多信息,请查看此 入门篇

 在2020年左右的某个时候,一种叫做 通用媒体申请格式 (CMAF)将使一组文件同时支持大多数新平台的HLS和DASH, 但并不是所有的传统平台. 对于那些可以忽略传统观众的制片人来说, CMAF将削减与静态包装相关的存储成本,使其成为最实惠的选择.

内容分发网络

与大多数其他形式的网络内容相比, 像文本, 图片, 及PDF档案, 流媒体视频要大得多,因此更难传送. 出于这个原因, 大多数流媒体生产商都部署了内容交付网络, 或CDN, 发布他们的视频(见“什么是内容交付网络").

较大的组织可能希望部署多个cdn, 既可以实现冗余,又可以优化不同区域的交付. 了解如何以及为什么支持多个cdn的更多信息, 看看来自流媒体西部的小组讨论题为“CDN优化:朝着广播经济方向努力 & 规模化质量."

服务质量(QoS)和体验质量(QoE)

当流媒体视频对您的组织至关重要时, 衡量你的内容传递的有效性也同样至关重要. T在这里 are two basic technologies 在这里; quality of service (QoS), 衡量视频基础设施的技术有效性的方法是什么, 体验质量(QoE), 哪一个衡量的是实际的观看体验.

虽然明显相关,但概念绝对是分开的. 例如, 如果你的视频包装有缺陷, QoS可以是完美的, 但是观看体验会很糟糕. 出于这个原因,大多数大型生产商使用不同的服务来监控两者. 有关QoE和QoS技术的概述,请查看“衡量并改进:对于视频发行商来说,QoE和QoS至关重要.有关如何部署QoE技术的教程,请查看 如何测量视频编码QoE ." 

在这篇“是什么”指南中,我们向您抛出了许多概念,同时也提供了许多百家乐软件. 而这篇文章只是流媒体世界的一个小提示, 如果你能走到这一步,你已经有了一个很好的开始.

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