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Maestro公布影响分数:交互式直播流的新指标

Maestro公布了Impact Scores, 专为互动直播设计的以品牌和机构为中心的评级系统.


“直播已经超越了通过互联网传送的简单电视广播. 因此,覆盖面本身已经成为衡量价值的一个不充分的指标. 随着掐线的继续,直播的互动性越来越强, 因此,我们也需要新的指标来帮助我们的行业衡量成功. 这就是Impact Scores跟踪的原因, 对用户粘性进行分析和排名, 货币化, 观看时长与收视率并驾齐驱,阿里·埃文斯说。, 创始人兼首席执行官.


影响评分是对Maestro生态系统中直播流性能的衡量. 满分100分的最终分数是4个分值的总和. 每个分项得分最高为25分, 基于该事件的参数与事件发生前12个月生态系统中的参数进行比较. 增加任何子分数都会提高最终的影响分数. 用户粘性和盈利是通过直接参与或交易的用户百分比来衡量的, 分别, 在流期间使用Maestro的相关功能之一.


影响评分的数据是在用户级别上收集的, 使品牌和广播公司都能识别观众并建立直接关系. 客户可以专注于增加受众列表,而不是匿名的观看次数,并且可以进一步利用Maestro的客户关系管理(CRM)系统来重新定位他们的受众群体, 定制体验, 最大化活动目标.


影响力评分是塑造直播未来的一个重要里程碑,它赋予品牌和机构一致的指标,使其活动更好地符合现代成功标准. 大师客户将开始看到影响分数出现在他们即将到来的事件报告中.


约迈斯卓


Maestro为企业直播提供了一个白标平台, 参与, 并从他们的用户身上赚钱. 我们通过数据反馈循环帮助客户创建引人入胜的体验,以识别观众, 调整策略, 最大化商业指标. 客户包括微软, 游戏机, 电子娱乐展(E3), 非母语英语课程, 育碧, 日本游戏公司, 华纳兄弟.、奥多比、特纳体育、科切拉、格莱美奖等等.


Maestro参与了创业加速器500 Startups的Dojo和斯坦福大学的StartX. 该公司赢得了2017年Manatt数字电子竞技创业启动平台,并在2017年数字娱乐世界等各种比赛中获得了决赛资格, 2017年Midemlab, 2016 SXSW加速器, 2016年全美橄榄球联盟第一 & 未来(由TechCrunch和斯坦福大学主办). 欲了解更多信息,请访问 www.大师.io.

《百家乐软件》的文章首先出现在在线视频网站上.网

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