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流媒体行业必须为电视3做准备的3件事.0

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2020年将是电视3年.0, 最近的StreamingMedia宣布.com特性说的是3.高级电视系统委员会(ATSC)标准的0版本.

“在广播方面,文章写道。, “看来一切都在按计划进行,2020年将使用最新的电视3首次亮相.0标准.”

该标准不仅为无线(OTA)广播带来了希望, 因为它使用基于互联网协议(IP)的传输. 结果是, 在OTA广播方面,要做的不仅仅是大量的重组. 事实上, 流媒体行业可能还有更多的工作要做,以使我们的传输系统符合我们对电视调谐器、移动智能手机和平板电脑实时线性传输的重大进步的期望.

在我配音为电视3的前一年的那一年.以下是对流媒体行业的三个主要建议.

1. 锁定一致的帧率. 从一开始, 流媒体行业一直专注于“尽最大努力”的交付方式, 牺牲质量和每秒帧数,甚至超过几秒钟, 如果数据网络是高度间歇性的——为了传递一个不会缓冲或延迟的媒体程序.

换句话说, 流媒体的首要假设是,消费者想要一个持续一小时的一小时节目, 即使这意味着在整个过程中跳过一些或许多帧. 如果质量降低了, 虽然, 所有的帧都将通过从未设计用于传输视频的网络传输.

这需要改变. 流媒体的质量和一致的帧率至少需要满足OTA广播传输的最低要求.

2. 扩大使用宽色域(WCG)和高动态范围(HDR). 电视3的一个令人兴奋的部分.0规范的事实是,调谐器将允许基于Rec的WCG. 而不是在Rec中使用的更有限的调色板. 709与HDR交付相结合.

流媒体刚刚开始采用HDR和WCG,但我们需要在未来一年迅速采用它.

3. 将流媒体传输的质量调到最高公分母,而不是最低.流媒体传输的一个抱怨, 尤其是点播内容, 最初几秒钟的质量是否比视频的其他部分低得多.

这在一定程度上要归功于苹果公司(Apple)的罗杰•潘托斯(Roger Pantos)谈到的一种趋势 他在2018年流媒体西部大会上的演讲中说道. 这位Apple HTTP 在线直播 (HLS)的发明者向观众提出挑战,要求他们把前几个片段(典型的片段长度为2到10秒)的质量至少保持在中等水平,这样整个体验才不会被点播标题的关键前30秒破坏.

如果我们应对了这三个挑战,我们可能就会接近新的电视3.0规格保证质量交货.

广播从不存在上述问题:帧数减少或质量变化(至少从传输的角度来看)。, 它可以提供完整的WCG和HDR.

广播几乎总是一直传送所有的帧, 在很大程度上,这是因为它使用了专为最佳视频传输而设计的专用网络. 即使你.S.基于NTSC的模拟信号是最先进的, 精细调整的模拟广播的质量甚至可以与第二代数字传输相媲美,远远超过了过去三四年的流媒体视频传输质量.

专用的、基于ip的OTA广播的出现将有利于流媒体行业. 但是我们必须加强我们的游戏,以达到比电视3更高的质量标准.0带来了. 我们有一年的时间把事情做好, 否则,流媒体革命就有可能被早期流媒体梦想家试图取代的媒体所取代.

编者按:蒂姆·西格林谈论了更多关于电视3的内容.0 in 这一集 Beamr的“视频内幕”播客.  

[本文发表于2019年1月/ 2月号。 流媒体杂志 作为“atsc3年的前一年”.0."]

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我的.10月. 19,蒂姆·西格林著